Cendres, un jeu de rôle post-apocalyptique
Le jeu de rôles Cendres se déroule en France, dans un univers post- apocalyptique.
Le jdr commence en Bretagne. La Catastrophe a ravagé toutes les côtes du monde et dix années d’hiver sans soleil ont
suivi. L’aube du premier jour de vrai soleil rapporta alors l’espoir. Quatre-vingt deux ans après, La France au doux
climat (seulement -40°C l’hiver) est devenue un refuge pour les populations européennes fuyant les glaces. Les pluies
de cendres brûlantes tuent plus qu’elles ne réchauffent. Malgré, tout la vie reprend ses droits. Les communautés isolées
reprennent le commerce, peu à peu, la civilisation émerge. Mais on murmure le soir des histoires de mutants effrayants
et de miracles divins.
Le monde des Cendres
La Catastrophe commença par des tsunamis avec des vagues de plus de 100 m. de haut qui ont ravagé toutes les côtes du
monde à 600 km/h. Puis, d’énormes masses de Cendres ont obscurci le ciel pendant dix ans. La Terre se recouvrit en
quelques jours de glaces. A peine quelques plantes résistèrent. Bien peu d’hommes survécurent à ces âges de barbarie...
Il y a quatre-vingt deux ans, la première aube du premier jour de vrai soleil rendit l’espoir. L’événement date l’an 0.
La France de 82
Cadre du jeu de rôle Cendres, le pays est peuplé pour moitié des descendants de peuples européens dont les pays sont
devenus invivables. Ils ont conservé leurs langues, cultures et religions d’origine. Des communautés isolées ont parfois
développé leurs propres croyances. Les artefacts d’Avant fonctionnels ou pas sont des reliques précieusement conservées.
Les hivers restent glacés, les étés rudes, mais la vie reprend ses droits. Le pays est couvert de forêts et landes.
On reconstruit les routes et les cités. L’agriculture, l’artisanat sont florissants, il existe quelques rares industries.
Les conteurs itinérants et journaux passent les nouvelles. Signe du vrai retour à la civilisation, les deux puissances
héritières légitimes de l’U.E. se préparent à la guerre…
Mystères et pouvoirs
Des pluies, voire des tempêtes de cendres brûlantes s’abattent toujours sans prévenir, les voyageurs doivent vite trouver
un refuge. Mais, ce n’est pas le plus étrange du jdr Cendres. Depuis toujours, on rapporte des faits inexpliqués dans le
monde des Cendres. Pour commencer, que tant d’animaux et de plantes aient survécu. Il est difficile de déterminer la part
du mythe de celle de la réalité dans les soirées souvent arrosées au tord-boyau local... On parle de bêtes mutantes qui
rôdent. Quand elles attaquent, elles font un carnage parmi les meilleurs. Les Hautes Prêtresses de Khâli-ma sont réputées
avoir le pouvoir de leur déesse, Certains évêques et cardinaux font des miracles... Des gens survivent parfois grâce à
de mystérieux pouvoirs.
Un système de jeu original
Le jeu de rôle Cendres utilise son propre système de jeu, simple et assez classique, basé sur 1D20. La marge de réussite
donne le résultat, soit contre un niveau de difficulté, soit contre une marge adverse. Le meilleur point du système est
la création des personnages. Le joueur choisit des carrières qui apportent niveaux de compétences et années d’expérience.
Chacun peut ainsi construire son personnage, enchaînant des carrières complémentaires ou spécialisées. Pour finir,
l'équipement tiré au hasard est très imaginatif et réjouissant. Avec beaucoup d’armes à feu, les combats peuvent vite
devenir mortels.
Le jdr Cendres au club :
J’ai choisi de mêler mes joueurs aux pouvoirs et aux miracles. La plupart des personnages ont rejoint les Anges de la
Seine, défenseurs du petit peuple et envoyés de Dieu, ou du Grand Arbre de Khâli-Ma, ou autre. Anciens mercenaires,
arnaqueuses ou savants recherchés, unis sur une arnaque au départ, les Anges se sont fait beaucoup d’ennemis parmi les
puissants. Mais, ils sont aussi quelques alliés de poids. Ma deuxième campagne pour le jeu de rôle Cendres s’ouvre sur
leur chasse impitoyable par des ennemis mutants inconnus.
JN
Les jeux de rôles contemporains